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대전게임학원 워너비회사 펍지를 꿈꾸고 있나 ? 🌟

 

 

 

출처 (펍지)

 

펍지 입사 성공 수강생 이o현

 

 

"간단한 자기소개"

 

 

안녕하세요 , 저는 경영학을 공부하다가 평소 즐겨 하던 게임을

직접 만들어 보고 싶다 라는 생각에

게임 기획자를 도전하게 된 이o현이라고 합니다 !

학원에서 7개월정도 기획수업을 들었고

2개월가량 펍지에서 인턴십을 거친 후,

현재 막 정규 발령을 받은 새내기 직장인입니다!

 

 

대전게임학원

 

 

 

" 펍지에 입사한 소감? "

 

2개월의 인턴쉽 기간 동안 다양한 장르의 타게임을

분석하며 역기획과 신규시스템에 대한 의견을

정리하며 기획팀에 전달했어요- !

정규 발령이 되고 나면 기존 맡았던 업무를 바탕으로

신규 시스템 개발을 위한 업무를 하게

될 예정입니다 (。・ω・。)

 

 

 

대전게임학원

 

 

" 면접 시 받았던 질문 내용? "

 

제 전공이 경영 쪽이다 보니 주로 면접은

'왜 게임기획을 하게 되었나?' 라는 내용이 주된 질문이였습니다!

압박 면접이 아니다 보니 , 평소 생각과

제 신념대로 편하게 면접을 진행했던 기억이 나요-

게임 기획 직군이다 보니 즐겨 했던 게임에 대한

분석이나,시스템에 대한 제 의견에 포트폴리오에

대한 질문이 대부분이였습니다 :)

 

 

대전게임학원

 

 

" 어떤 계기로 게임분야에 관심을 갖게 되었는지 ? "

 

 

어린 시절부터 게임을 하긴 했지만 ,

원래는 라이트하게 게임을 접했었어요-!

그러던 중 오버워치라는 게임을 하게 되며

높은 장벽을 가졌을 거라 생각했던 FPS장르가

역할 군에 따라 사용자에게 다르게 느껴진다는 것이

너무 신선하게 다가왔던 것 같아요-

그러면서 본격적으로 게임에 대해 진지하게 생각해보았고 ,

게임 기획자로의 방향을 잡았지만 기획에만

집중하기보다 유니티나 언리얼같은 게임엔진을

공부하면서 기획서나 포트폴리오 만들 때

도움이 많이 되었습니다 ┏ (゜ω゜)=☞

 

 

 

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" 취업 준비 기간 중 어려운 점 ? "

 

 

낙천적인 성격 덕분에 크게 스트레스를 받진 않았지만,

포트폴리오를 작업할 때 진행이 막히면

항상 웃기게도 pc방에 갔었어요-

제가 즐겨 하는 게임이 있었지만 ,

그보다는 다른 게이머들이 다양한 게임을 즐기는

모습을 보며 '언젠가 내가 만든 게임을 이 사람들이

플레이하면서 즐거워하면 좋겠다'라는 자기 암시를 꾸준히 했던 게 도움이 되었습니다

포트폴리오는 자기와의 싸움이라는 생각이 들어,

기획서 작업을 하며 끈임없이

마인드 컨트롤을 했던 기억이 나네요 ㅎㅅㅎ

 

 

 

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" 학원의 도움 ? "

 

 

강사님이 수업 시간에 딱딱한 진도만 나가는게 아닌 ,

현업에 대한 이야기나 업계의 트랜드에 대해

이야기해주실 때 재미있고 도움이 많이 되었어요-

또 수업이 마무리되고 나서 배운 것들을

바탕으로 기획서를 쓰고 실제 프로젝트로 이어질 때의

경험이 가장 뿌듯했습니다 ο(=•ω<=)ρ⌒☆

 

 

 

 

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강의만 들으면 되겠지라는 가벼운 생각보다 ,

실제 게임으로 이어지는 기획서를 만들자는

마음가짐으로 임하셨으면 좋겠습니다 !

특히나 포트폴리오 작업할 땐 ,

' 실제 출시를 목표로 ! " 라는 자세로

임했으면 좋겠습니다 !

물론 가능하다면 기획 공부에 올인하기 보다는

다양한 게임엔진 공부도 틈틈이 병행하며

나만의 강점을 잘 살려 나가셨으면 좋겠어요 !

마지막까지 모두 파이팅 ( •̀ ω •́ )✧

 

 

 

대전게임학원
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